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Nace la primera app de running pensada exclusivamente para la mujer

En el mundo del deporte, la manera de afrontar la igualdad de géneros es aceptar las diferencias y utilizarlas para mejorar el entrenamiento y el rendimiento. Sobre esta premisa nace la primera app de running pensada exclusivamente para la mujer, Gazella.app, que diseña planes de entrenamiento específicos teniendo en cuenta las particularidades del cuerpo femenino y las fases del ciclo menstrual. Una aplicación totalmente innovadora a nivel mundial ya que actualmente las apps de running más populares del mercado no ofrecen apenas personalización al usuario en sus entrenamientos y no hacen distinción por sexos. Son muchas las diferencias que se deben tener en cuenta a la hora de entrenar, pero la más importante es la menstruación, un ritmo hormonal cíclico que hace que las mujeres tengan unas hormonas preponderantes en cada fase que regulan determinadas funciones relacionadas con el estado de ánimo, forma de obtener la energía, etc. "Es una realidad que el ciclo menstrual origina cambios físicos y anímicos, por lo que es clave que la mujer los conozca para utilizarlos en su beneficio y sacar el máximo rendimiento a su cuerpo", afirma Alberto García Bataller, doctor en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte, director del curso de experto universitario en "Mujer y Deporte" en el INEF y uno de los cofundadores de Gazella, en cuyo equipo se encuentran ex entrenadores de atletas de élite y profesionales del mundo digital. Algo totalmente lógico, pero que hoy en día sigue siendo un hecho obviado en el mundo del deporte, tanto a nivel profesional como en la calle, "la regla es lo más natural en el cuerpo de la mujer, pero continúa rodeada de tabús y las mujeres rara vez adaptan sus actividades físicas y entrenamientos a las distintas fases de su ciclo", añade. Una app femenina Una vez…
Onepark nació en 2014 en Francia, creada por dos emprendedores franceses. La compañía, propiedad de AccorHotels, Grupo ADP (Aeropuertos de París) y Keolis, propietario de Effia, el segundo operador de estacionamiento más grande de Francia; se define como el Booking.com del aparcamiento. Hablamos con Arnaud Adam, director general para España y Portugal de la compañía. ¿En qué está especializada la empresa? Onepark se define como el Booking.com del aparcamiento. Somos el servicio líder en el sector de las plazas de aparcamiento online. Accesible a través de un sitio web, nuestro modelo se basa en la digitalización de la oferta de aparcamientos públicos, a la que se añade la oferta de aparcamientos privados (hoteles, empresas, etc.) Onepark agrega la oferta disponible y la conecta con los conductores para simplificar el proceso de búsqueda de estacionamiento al mejor precio. ¿Cómo funciona la operativa de la reserva de plazas de aparcamiento? ¿En qué consiste el software que lo hace posible? Onepark permite a los conductores comparar, reservar y pagar plazas de aparcamiento al mejor precio. Nuestros puntos fuertes radican en la riqueza de nuestro inventario con más de 1.500 aparcamientos; y nuestra capacidad para ofrecer a los usuarios la posibilidad de plazas de aparcamiento únicas en Hoteles, Parkings públicos y con servicio de chofer ya sea en el centro de la ciudad, alrededores de los aeropuertos o estaciones de tren. "Onepark permite a los conductores comparar, reservar y pagar plazas de aparcamiento al mejor precio" ¿Cuáles son las ventajas que aporta la aplicación? Onepark permite comparar las distintas ofertas de aparcamiento (público y privado) y ahorrar hasta un 60% sin aplicar gastos de gestión. Las reservas se pueden cancelar o modificar sin pagos adicionales y Onepark ofrece un servicio de atención al cliente 24/7. ¿Hacia qué tipo de usuarios la orientan? ¿Cuántos tienen…
Ante la compra de un electrodoméstico, surgen siempre las eternas dudas: ¿tendré espacio suficiente?, ¿ocupará mucho?, ¿combinará con el resto de muebles? Ahora todo es más fácil con la nueva App 3D de Grundig, ya que podrás ver cómo quedará en tu hogar antes de comprarlo. Grundig, uno de los principales fabricantes del mundo de electrodomésticos electrónica de consumo para el hogar, sigue innovando en el sector con su nueva App de realidad aumentada. Con unos simples pasos puedes comprobar, por ejemplo, cómo quedará el televisor que te gusta en el salón o ver si tienes espacio para un modelo de más pulgadas. Disponible para Android y iOS, la App de Grundig no solo permite ver los productos en 3D en cualquier espacio de tu casa, sino que incluye también información detallada del electrodoméstico, ficha técnica y múltiples recursos para una compra informada. Desde la misma app puedes acceder a vídeos con las tecnologías de cada producto, galería de imágenes y también localizar la tienda más cercana. Incluso puedes capturar la imagen 3D y compartirla online. Esta Navidad, comprar ya no será sinónimo de arriesgar.
La Fundación Villacisneros presenta "Hispania, el juego de la historia de España", un juego de preguntas y respuestas que tiene como finalidad enseñar historia divirtiendo. El planteamiento es muy sencillo y la originalidad de la idea radica en el diseño y desarrollo del juego, pensado para atrapar al usuario y animarle a que continúe superando niveles. La educación constituye un pilar para el desarrollo de la sociedad y del ser humano. Sin embargo, existe una bien conocida controversia acerca de si la enseñanza tradicional sigue siendo válida o hasta qué punto es preciso incorporar y aplicar de manera activa los recursos digitales a la educación. Hoy todos –especialmente los jóvenes– suelen adquirir más conocimientos a través de aplicaciones y medios digitales que mediante los libros de texto. "Desde nuestro punto de vista no debería sustituirse un profesor por un programa o por un ordenador, ya que la cercanía, el trato directo y el buen hacer del docente son cualidades no digitalizables. Lo cual no impide que se puedan diseñar instrumentos para completar las enseñanzas de las aulas de modo que capten la atención de jóvenes y mayores". Desde estas premisas, la Fundación Villacisneros ha desarrollado la aplicación Hispania, el juego de la historia de España. Aunque parezca una paradoja, en ocasiones la mejor forma de aprender es no darse cuenta de que se está aprendiendo. El proyecto busca este objetivo: crear retos al jugador e incentivar su interés por la historia. Esa es nuestra finalidad, lograr que los usuarios de la aplicación adquieran conocimientos históricos (o al menos que nazca en ellos la curiosidad por adquirirlos) también durante sus ratos de ocio.
Job Today es una agencia online de búsqueda de empleo que tiene su sede en Luxemburgo. Se pusieron en marcha en 2015. Actualmente están considerados como la primera app en búsqueda de empleo en España. Además, ha unido fuerzas con la nueva herramienta Google Jobs y les ha salido rentable. Aunque la llegada de esta novedad ha generado incertidumbre en el sector de las webs y apps de empleo, Job Today apuesta por su potencial para atraer un mayor número de usuarios y empresas a la aplicación. A través de Google Jobs los usuarios pueden filtrar para encontrar todas las ofertas y acudir a la app para recibir un trato totalmente personalizado y directo. El primer mes los trabajos de la aplicación se han visto 2.7 millones de veces en la herramienta y ha recibido 150.000 visualizaciones a los detalles de los empleos ofertados gracias a la posición privilegiada que Google Jobs facilita a Job Today. La app cierra el mes de julio incrementando las ofertas publicadas en la plataforma con respecto al mismo mes del año anterior, en concreto han aumentado en un 40%. En la plataforma también se aprecia un aumento del 41% de ofertas de trabajo desde enero en comparación con el mismo periodo de 2017. Por ciudades, Madrid y Barcelona son las  localidades españolas en las que el incremento de ofertas de empleo ha sido mayor en el mes de julio. En concreto en Madrid el paro se reduce en 45.900 personas. Este aumento también coincide con los resultados publicados por la Encuesta de Población Activa, que posicionan a Cataluña como una de las comunidades autónomas con mayor incremento de la actividad en este trimestre con una subida de 30.500 puestos de trabajo. Por su parte, la Comunidad Valenciana continúa alcanzando nuevos récords con una de las bajadas de…
está a menos de 200 metros de una localización donde sucedió un hecho histórico. “Nuestro objetivo es que todos aquellos rincones inexplorados de la cultura española vean la luz para que quienes nos visitan y, especialmente, quienes residen en dichas ciudades puedan disfrutar, descubrir y conocer al máximo sus barrios y calles”, afirma Alfonso Aguado (34 años), cofundador de Historias junto a Elio Capella (30 años). Ambos trabajaban como ingenieros informáticos en una entidad financiera y, hace algo más de cuatro años, decidieron crear varias plataformas históricas, culturales y gastronómicas. Con el paso del tiempo, la que les funcionó mejor fue una que relataba anécdotas y curiosidades de la ciudad de Madrid. Entonces, a finales de 2014, decidieron centrarse solo en este campo. “Ahora incorporamos ese tipo de contenidos en ciudades españolas de más de 50.000 habitantes, así como en localidades de menos población pero con un destacado interés turístico. También en Londres”, acota Aguado. En total, más de 200 municipios. Con una plantilla de cinco personas, son casi 5.000 los relatos escritos a los que se puede acceder. ¿Autores? Dos historiadores son los encargados de recopilar los textos. Pero también los propios usuarios envían historias que consideran interesantes y que son corroboradas por los expertos. “Unas 20.000 personas se conectan cada mes, sobre todo en Madrid y Barcelona”, especifica el cofundador. ¿Cómo funciona? La descarga es gratuita, y el número de lecturas está limitada mensualmente. Por eso, si se supera ese tope, el usuario, o bien compra nuevos contenidos, o bien se espera al día 1 del siguiente mes para seguir descubriendo curiosidades. “Nuestros ingresos proceden de la venta de contenidos. No tenemos publicidad. Esta solo funciona en aplicaciones con millones de usuarios”, indica Alfonso Aguado. Para sacar adelante el proyecto, además de sus propios ingresos, contaron con ayudas…
La mayoría de los ingresos corresponde a un conjunto muy reducido”, afirma Carles Garrigues, director del máster de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Y añade: “Poquísimas consiguen beneficios espectaculares y la mayoría son juegos. El resto tienen ingresos moderados y una pequeña minoría gana muy poco debido a un número de descargas marginal”. Según un análisis de Bloomberg, el 80% de este tipo de compañías fracasan en los primeros 18 meses. Y atendiendo a la consultora Gartner, en 2018 solo el 0,01% aportarán beneficio económico. ¿La razón? No hay un ajuste real entre producto y mercado. Hablamos de una industria, la de las apps móviles, de 25 billones de dólares que crece casi a un 30% anual. Además, en 2020 habrá en el mundo más de 5.800 millones de conexiones móviles activas, según The Mobil Economy, y el 65% de la población abrazará esta tecnología. “Nunca antes en la historia de la humanidad ha pasado algo de esta magnitud, con tanto potencial para la creación de nuevas oportunidades de negocio”, destaca Patricio Hunt, cofundador y presidente de Capptains. Porque cada día hay más smartphones, las redes tecnológicas mejoran que es una barbaridad, y el coste de los datos móviles es reducido. Un maná que se prevé delicioso, aunque muy pocas llegan, y llegarán, a ser un éxito financiero. En este particular ecosistema, son miles y miles las especies que conviven. Una parte importante no están diseñadas para generar ingresos, sino para construir el reconocimiento de marca y conocimiento del producto. Otras, simplemente, para entretener. Las que están en Google Play Store, o en APP Store de Apple, se compran ‘in-App’. Es decir, no hay que pagar por hacer la descarga. Pero, una vez dentro, si se quiere disfrutar de un determinado servicio,…
plataforma de bienestar y salud 360 grados exclusiva y gratuita para sus clientes. El objetivo no es otro que proteger el futuro de la familia del titular de la póliza de vida, a la par que cuida de todos ellos (titular y dos familiares) ayudándoles a llevar un estilo de vida mucho más sano y saludable.   Eso será posible gracias a un programa de nutrición, entrenamiento y descanso a medida de cada usuario. Para que así sea, se tienen en cuenta su edad, estado físico y los propios gustos. A partir de ahí, cuatro son las metas que se pueden cumplir: bajar de peso, running, vida activa y ponte en forma. “Los programas que contiene, que están apoyados en más de 800 vídeos, son totalmente personalizables”, destaca Jordi Álvaro, desarrollador de la plataforma. Además, han sido diseñados por profesionales de reconocido prestigio tanto del mundo de la medicina, de las ciencias del deporte, la nutrición y la psicología. “Incluye un entrenador personal, un nutricionista personal, motivación y acompañamiento, además de una comunidad para hacer quedadas o afrontar retos en grupo”, añade Álvaro. Accesible desde cualquier móvil o Tablet y Smart TV, estará disponible en forma app a partir de mayo. También permite la sincronización de manera automática de los datos de los dispositivos que cada usuario utilice para entrenar o monitorizar su actividad física (pulseras fit, relojes inteligentes…). Y entre sus funcionalidades se pueden encontrar menús personalizados, recetas, consejos de descanso, ejercicios de rehabilitación, etc. “Queremos cerrar el año con más de 50.000 usuarios activos”, concluye Ignacio Izquierdo.]]>