Buscar
Cerrar este cuadro de búsqueda.

pixelshub

PixelsHub: creciendo en otra realidad

Por Javier Martínez Mansilla. “Tenemos que abrir los ojos”, comenta Susana Pascual (Madrid, 1983), CEO de PixelsHub. “La industria en España va por detrás. Falta visión, estrategia y capital para salir adelante”. La transformación digital ha planteado un nuevo paradigma en el sector, que obliga a las empresas a pensar en términos como Realidad Virtual, Realidad Aumentada o IoT (internet de las cosas). Hablamos de la industria 4.0, que ha creado un laberinto de necesidades y PixelsHub, un mapa para encontrar las soluciones. De startup a referente Esta compañía asturiana empezó en 2013 como startup especializado en serious games o videojuegos para la formación del personal de las empresas. “Cuando empezamos no se sabía lo que era la industria 4.0”, cuenta Pascual, licenciada en ingeniería técnica industrial, nacida en Madrid, pero con “Asturias en el corazón”. En el Principado se formó y fundó hace ocho años esta compañía con sede en el Parque Científico Tecnológico de Gijón. “En aquel momento era casi imposible sacar proyectos”, cuenta. Sin embargo, hoy PixelsHub es uno de los referentes nacionales en el desarrollo de proyectos y aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta para la visualización de datos e interacción avanzada. Y su CEO, uno de los referentes femeninos del nuevo panorama empresarial español. “Nosotros creamos la necesidad. Nuestro cliente no sabe aún que existe”, explica Pascual. Thyssenkrupp, Indra, ArcelorMittal, Nestlé, Vodafone o Accenture, son algunas de las multinacionales que están confiando en PixelsHub para transformar sus procesos tradicionales hacia esos nuevos horizontes que marca la Industria 4.0. ¿De qué necesidades hablamos?  El laberinto de la industria 4.0 Ponerse unas gafas Microsoft Hoololens o Oculus Go, significa entrar en una nueva dimensión en la que un simple despacho se convierte en el puesto de mando. Se despliegan ahora una serie de datos, configuraciones y…