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Manuel Tomás (Ikera RD8): “Queremos erradicar el problema de la carencia de agua en el planeta”

“Las tecnologías medioambientales contribuyen a romper los vínculos de dependencia con otros países”  “La transformación de residuos orgánicos en biomasa combustible es una alternativa al gas para la industria”  La escasez de agua es una de las mayores preocupaciones durante un largo periodo del año. El acceso a este recurso es cada vez más complejo por las largas sequías y tan solo se reutiliza un 8% de las aguas residuales de todo el mundo. Es aquí donde aparece Ikera RD8, la startup española que, con su tecnología, trata de solventar la falta de abastecimiento hídrico, de energía y de alimentos. Capital conversa con su CEO, Manuel Tomás Gómez, sobre el futuro de la economía circular y las alternativas de suministro energético que aspiran a dominar el mercado en los próximos años.  Para poder recuperar el agua de distintos residuos industriales utilizáis una tecnología propia de evaporación al vacío que os permite obtener un 99,8% de agua. ¿Cómo funciona este proceso? ¿Tiene un coste elevado?  Realmente recuperamos en un mismo proceso en continuo agua, sólido y volátiles a partir de aguas residuales; aguas negras y grises; agua de mar; salmuera; lodos industriales; lodos de minería; lodos EDAR; estiércol; purines e incluso residuos orgánicos como la cascara de cítricos, restos de pescado y un largo, etc.  Nuestra nueva tecnología es totalmente disruptiva y está dando que hablar a nivel mundial por el impacto que tiene para frenar el cambio climático, acelerar la economía circular y satisfacer la necesidad más importante de la humanidad, el agua potable.  Su principio físico está basado en la evaporación al vacío a baja temperatura y hemos rediseñado e introducido nuevos algoritmos configurables para cada tipo de producto. De ahí la versatilidad.  Otras tecnologías no tienen nuestra versatilidad, recuperan entre el 25% y el 70% del agua y…
Según un informe encargado por Amazon Web Services (AWS) a Public First, la transformación digital de España según la Ruta hacia la Década Digital podría generar 228.000 millones de euros, una cifra equivalente al 22% de la economía española La transformación digital podría generar 228.000 millones para la economía española, según un informe de AWS recogido por Europa Press. AWS avisa de que algunos objetivos fijados por la Comisión Europea en la Década Digital se incumplirán si no se acelera el proceso. Esos 228.000 millones de euros potenciales incluyen 83.000 millones que España ya se encuentra en curso de obtener, a los que se sumarían otros 145.000 millones adicionales si el país logra acelerar el progreso digital. En caso de que esa aceleración no se produzca, España materializará un 36% del potencial de la Década Digital, según el estudio. De esas ganancias estimadas, el 55% dependerían de la tecnología en la nube o 'cloud computing', que permite a las empresas y organizaciones acceder a capacidad informática, almacenamiento, bases de datos y otros servicios y tecnologías a través de internet a medida que los vayan necesitando, en lugar de tener que adquirir, poseer y mantener centros de datos y servidores. El informe 'Descubriendo el potencial digital de España', presentado por AWS en un acto en Madrid este jueves, señala que para generar el valor económico adicional estimado es necesario que los sectores público y privado colaboren para acelerar la consecución del objetivo y que mejore la adopción de habilidades y tecnologías digitales en la nube. Solo el 22% de las empresas utilizan la nube Los objetivos de la Década Digital se agrupan en cuatro bloques --empresas, infraestructuras, habilidades y servicios públicos--, y el estudio solicitado por AWS analiza en qué punto se encuentra España en cada uno de ellos. Sus autores…
La compañía japonesa justifica la subida de los precios por la inflación global Sony ha anunciado que subirá el precio de su última consola, PlayStation 5 (PS5), en diferentes regiones del mundo debido a las "altas tasas de inflación global" que afectan a la economía de estos países, según ha podido saber Europa Press. La compañía ha asegurado que las videoconsolas serán más caras en cinco mercados seleccionados de Europa, Oriente Próximo y África, así como en Asia-Pacífico, América Latina y Canadá. Por el contrario, los jugadores de PS5 de Estados Unidos podrán seguir adquiriendo la consola al mismo precio que actualmente, ya que este país quedará exento de esta subida de tasas, según recoge la compañía en un comunicado. Este incremento del precio oficial, que afecta tanto a PS5 Digital Edition como a la que incluye soporte para Blu-ray, ya está vigente en Europa, Reino Unido, China, México, Canadá y Australia, mientras que en Japón los precios cambiarán a partir del próximo 15 de septiembre. En Europa la edición más completa de la consola, con soporte para juegos físicos, se podrá comprar por 549,99 euros, esto es, 50 euros más que el precio actual. Por el contrario, la edición únicamente compatible con juegos digitales se pondrá a la venta por 449,99 euros (también 50 más que hasta ahora). La PS5 Ultra HD con ranura para Blu-ray en los países miembros de Reino Unido estará disponible por 479,99 libras, frente a las 389,99 libras de la edición estándar. En China, la versión avanzada de la consola costará 4.299 yuanes y 3.499 yuanes la digital, mientras que en Japón la primera tendrá un precio de 60.478 yenes y la más sencilla saldrá al mercado por 49.478 yenes, con tasas incluidas en ambos casos. Sony también incrementará el precio de la consola…
Hasta 2026 áreas como el de comunicaciones y medios serán los que más crezcan tras la pandemia Las empresas europeas de capitalización media (con ingresos de entre 500 y 5.000 millones de euros anuales) invertirán en su transformación digital 99.600 millones de euros hasta 2026, según señala un informe de la consultora Oliver Wyman. El área de Comunicaciones, Medios y Tecnología de la firma ha destacado que la inversión de estas empresas crecerá más que la media del mercado, lo que supone una oportunidad para los proveedores de servicios tecnológicos. Oliver Wyman prevé un crecimiento del 8,8% en tasa anual para este segmento entre 2021 y 2026, mientras que el conjunto del mercado lo hará en un 7,6%. "Tras la pandemia, muchas empresas han decidido ponerse al día con las inversiones clave para acelerar la transformación a la nube, hacer frente a los crecientes requisitos de ciberseguridad y, finalmente, modernizar sus aplicaciones", ha subrayado el socio de Comunicaciones, Medios y Tecnología de la consultora, Hendrik Willenbruch. En 2021, estas firmas han destinado 65.400 millones de euros a servicios tecnológicos, un 28% de la inversión en este campo en Europa, con especial peso de las de mayor tamaño dentro de la franja. Empresas de telecomunicaciones Por sectores, las firmas de telecomunicaciones y tecnología han sido las que han realizado mayores inversiones, con 17.500 millones de euros, un 27% del total, seguidas por la industria bancaria y asegurado, con 14.000 millones de euros. El principal criterio a la hora de seleccionar proveedores es que cuenten con soluciones a medida o específicas del sector, así como la calidad prestada en el servicio. Asimismo, el estudio también ha concluido que estas compañías son más fieles a su proveedor de servicios tecnológicos que la media.
El cloud computing se ha convertido en un sector pionero con una inversión de 155.000 millones de dólares en el que empresas como Microsoft, Google y Amazon pelean por ser los líderes La nube ha sido mirada durante años con recelo. Una tecnología que gran cantidad de empresas y particulares durante años han sido reacias a introducirse en el sector. Sin embargo, según una encuesta de Data Center Market, un 24% de las empresas preguntadas aseguraban utilizar este tipo de tecnología, un 50% más que en 2021. A pesar de ello sigue siendo un sector sobre que hay una gran cantidad de desconocimiento lo que provoca que numerosas empresas se introduzcan en este sin los conocimientos necesarios (entorno a un 25%). El cloud computing consiste en una tecnología que permite el acceso de manera remota a través de internet a diferentes tipos de softwares, bases de datos o incluso almacenar y administrar los nuestros a través de servidores nuestros o de terceros. Este tipo de servicios son contratados "on demand" permite que podamos ampliar o contratar más servicios con mayor celeridad y pagar solamente por aquellos que sean utilizados. Esta tecnología dispone de distintos tipos de aplicaciones y usos. El Software como servicio permite utilizar sistemas administrados por terceros con aplicaciones y datos para todos los que se encuentren en esa red. Si se quiere ir un tanto más allá, se puede utilizar plataformas o infraestructuras como servicio que permiten desde tener todos los recursos necesarios para poder desarrollar una aplicación web, a incluso no necesitar de hardware específico reduciendo la complejidad, precio y tiempo requerido para llevar a cabo un proyecto. Un sector de 155.00 millones Es por ello por lo que estas últimas requieren de empresas que sean capaces de poder ofrecer y administrar una importante cantidad de…
La cifra de empresas que invierten en tecnologías sostenibles aumenta exponencialmente, siendo el 75% de ellas pymes que invierten en medidas medioambientales, según un estudio de GetApp La implicación de las empresas en materia de sostenibilidad crece hasta puntos en los que ser sostenible ya no es una opción, sino un requisito que los clientes exigen. En 2021, el número de compañías asociadas al Pacto Mundial de Naciones Unidas España se incrementó un 20% con respecto al año anterior y el 67% de las grandes empresas suscritas al Pacto realizan actividades sostenibles, entre las que España no se queda atrás. Es más, 14 empresas españolas, han sido valoradas como las más sostenibles del mundo y forman parte del Dow Jones Sustainability World Index 2021 (DJSI). La sostenibilidad hay muchas maneras de alcanzarla, pero hay un elemento que pone el camino más fácil: la tecnología. Hay tecnologías de alto diseño que son cada vez más maduras en sostenibilidad como las placas solares, que tienen un gran impacto positivo en nuestra actividad, y nuestros ahorros. Las tecnologías sostenibles o sustentables son aquellas que buscan no comprometer los recursos naturales en el futuro, utilizando medios como fuente de energía renovables. Algunos ejemplos son tecnologías que usan el biocombustible, la energía solar, eólica o el reciclado, entre otras. Estas tecnologías que contribuyen a la descarbonización del planeta tienen ciertas contrapartidas; como el impacto visual de los molinos de viento o la gestión de residuos de las plantas nucleares. Sin embargo, el resultado es una mayor prosperidad compatible que con un medio natural cada vez más biodiverso. De acuerdo con la Fundación Planeta Sostenible, estas son las 5 tecnologías sostenibles que están colaborando a una actividad más favorecedora para el medio ambiente en este último año: 1. Baterías para el consumo eléctrico El desarrollo de…
El Gobierno amplía su estrategia España Digital hasta 2026 e incluye los 11 Perte y el programa autonómico Retech El Gobierno amplía a 2026 su estrategia España Digital e incluye proyectos tecnológicos con las CCAA, recoge Europa Press. La vicepresidenta primera del Gobierno y ministra de Asuntos Económicos, Nadia Calviño, ha señalado que este nuevo programa con las comunidades tomará como base los planes complementarios de ciencia. Esta ampliación contará con dos ejes adicionales: los 11 Perte y un nuevo programa llamado Retech para financiar proyectos tecnológicos con las comunidades autónomas. Los programas a desarrollar abarcarán todos los ámbitos de la economía digital, desde la ciberseguridad y la tecnología verde por diseño al uso de la tecnología en el medio rural y la industria moda y textil. Calviño ha subrayado la importancia de desarrollar estas redes y ha instado a un acto encabezado por el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, el próximo viernes para conocer más sobre el programa y la actualización de la estrategia digital Adenda al plan La vicepresidenta ha hecho balance desde la pandemia y la publicación del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia y ha hecho hincapié en las actuaciones ejecutivas en infraestructura digital, donde destaca el programa Único, competencias digitales y digitalización de economía con foco en las pequeñas y medianas empresas. En un comunicado posterior, el Ministerio de Asuntos Económicos ha asegurado que las inversiones previstas en la Agenda España Digital durante la primera fase del plan se reforzarán con las transferencias adicionales y los créditos de los fondos europeos 'Next Generation'. La pasada semana, la Comisión Europea anunció que España recibirá 7.700 millones de euros más en transferencias para el Plan de Recuperación, al recuperarse económicamente más despacio que el resto de la Unión Europea. Asimismo, tiene derecho a recibir hasta 70.000 millones…
Sabio congrega a más de 500 participantes en el Disrupt 2022, el evento de referencia para conocer las nuevas tendencias en la experiencia de cliente  En un contexto de cambios acelerados, la experiencia de cliente (CX) evoluciona tan rápido que parece imposible seguir el ritmo del mercado. En este contexto competitivo, el futuro parece cada vez más claro: la fusión de las capacidades de las personas y el buen uso de la tecnología dibujarán el escenario en el que las marcas captarán y fidelizarán a sus clientes y consumidores.  Esta es la conclusión principal de Disrupt Madrid 22, el evento organizado el pasado 8 de junio por el Grupo Sabio en La Casa del Lector de Matadero. El encuentro, el primero presencial desde que estalló la pandemia y convertido ya en una cita ineludible congregó a más de 500 participantes y mostró las últimas tendencias en la transformación digital, el beneficio que ha aportado a las empresas que han compartido sus casos de éxito y su impacto decisivo en la experiencia de cliente.  ¿Qué es Sabio?  Sabio es una compañía multinacional especializada en transformación digital y soluciones CX que opera en 65 países y cuenta con 15 oficinas en Europa, América, África y Asia. Cuenta con más de 500 clientes en todo el mundo, de los cuales, 100 están ubicados en España. Entre ellos, destacan firmas como Abanca, BBVA, CaixaBank, Mapfre, Sanitas, Naturgy, Endesa, Renfe u Orange, entre otros.  Entre las especialidades de la compañía, destacan los procesos de migración a la nube y la aplicación de tecnologías CX, con soluciones omnicanal para la gestión de la relación de clientes: centros de contactos, procesos de back office y resoluciones digitales. La automatización de voz y las aplicaciones de inteligencia artificial (IA) destacan entre las principales tendencias que implementa Sabio.  La…
El informe destaca que el 70% de las pymes multiplicarán su inversión en tecnología para mejorar su competitividad La inversión en tecnología en España superó los 49.000 millones de euros en 2021, de los que 12.000 millones correspondieron a las pequeñas y medianas empresas, según el estudio 'Digitalización de la pyme, creciendo desde las plataformas de colaboración' presentado este viernes por Microsoft e IDC. Asimismo, el informe destaca que el 70% de las pymes multiplicará su inversión en tecnología con el objetivo de mejorar su competitividad en los próximos cuatro años. Se espera que la demanda crezca un 4% en 2022 con el crecimiento en inversión en inteligencia artificial, soluciones en la nube y aplicaciones colaborativas. El informe también ha constatado que el 10% de las pymes serán las creadoras de uno de cada cinco trabajos que este tipo de empresas generarán para finales de 2022. Microsoft presentó el pasado marzo el programa de impulso digital para pequeñas y medianas empresas en el marco del Kit Digital, que destinará 3.067 millones de euros de fondos europeos a digitalizar las pymes.
La industria del videojuego emplea a 9.000 trabajadores de forma directa, generando sobre la economía un impacto total de 3.577 millones de euros y 22.828 puestos de empleos La digitalización exponencial está provocando que los perfiles tech en las empresas sean los más codiciados. Según Baufest y la escuela Estech, consultora tecnológica internacional, los cinco perfiles tecnológicos más demandados actualmente son Desarrolladores Sr Java, Desarrolladores Sr, Desarrollador FullStack, Desarrolladores React Native y Líderes de servicio. Las empresas españolas llevan tiempo advirtiendo de la escasez de perfiles profesionales tecnológicos formados y con conocimientos prácticos para cubrir sus vacantes activas. Y, en este punto, el sector de los videojuegos va a la cabeza. Auge de perfiles relacionados con los videojuegos En el caso de la industria del videojuego, la falta de perfiles es más acuciante. De hecho, según datos de la Asociación Española del Videojuego (AEVI), la industria del videojuego ya genera en España 9.000 puestos de trabajo directos, lo que supone un impacto económico de 3.577 millones de euros, equivalente al 0,11% del PIB nacional, además de los 22.828 empleos que se generan en torno al sector. La media de edad de los alumnos que comienzan a especializarse en juegos y entornos interactivos ronda entre los 18 y los 20 años, mientras que en sus otras dos especializaciones la media sube. El objetivo de este inicio tan temprano, señalan, es “formar perfiles juniors para que tengan sus primeras oportunidades laborales”. Por otro lado, indican que se requieren perfiles “orientados a la tecnología, pero no necesariamente deben ser desarrolladores”. En este sentido, señalan también que se han contratado estudiantes en todas las promociones. En desarrollo multimedia, por ejemplo, “más de un 90% de los alumnos encontró su primera oportunidad laboral”. Además, señalan la importancia de la formación práctica, vital para la inserción…