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El dinero que pierde WhatsApp cuando se cae su servicio

WhatsApp se ha caído una vez más, dando fallos en todos los servicios que ofrece, lo que podría suponer a Mark Zuckerberg una pérdida de millones como el pasado año, cuyo apagón de 6 horas le hizo perder más de 6.000 millones de dólares WhatsApp ha dejado de funcionar a nivel global a las 9 de la mañana aproximadamente. A partir de entonces, los usuarios de todo el mundo no han podido enviar o recibir mensajes a través de la aplicación o hacer ningún tipo de modificación o actualización del perfil de WhatsApp hasta las 11 horas. El servicio ha estado suspendido durante casi dos horas, al tratar de mandar un mensaje aparecía el reconocido icono de un reloj que implica un proceso de carga que nunca se completa, es decir, que tu mensaje aún no se había enviado. Cada vez que se cae la red de mensajería gratuita parece que se paraliza el mundo, pero ¿cuánto dinero pierde WhatsApp si deja de funcionar adecuadamente? ¿Cuánto le cuesta a WhatsApp su caída? No es la primera vez que ocurre. Ha pasado poco más de un año de aquel famoso apagón de WhatsApp, Facebook e Instagram. Las tres plataformas con más usuarios registrados estuvieron sin servicio durante un período de seis horas, lo que supuso a Mark Zuckerberg perder 6.000 millones de dólares, de acuerdo con el Bloomberg Billionaires Index. Fue el mayor apagón de su historia. El batacazo fue tal que Zuckerberg descendió una posición en el ranking de las más personas más ricas del mundo, y eso solo al estar 6 horas caído. De hecho, el Index reveló que la enorme fortuna personal del fundador de Facebook se hundió el día del apagón histórico, el 4 de octubre de 2021, hasta los 122.000 millones de dólares (105.039 millones de…
La 'startup', fundada por Jaime Farrés y Marc Soler pasa a ser la primera red social que permite obtener ingresos por compartir 'looks', se integra con esta operación dentro de la empresa liderada por el gallego David Pena La plataforma social española de recomendaciones Peoople ha adquirido el 'ecommerce' especializado en moda 21 Buttons, según ha informado en un comunicado. La compra, que se ha llevado a cabo en plena pandemia, supone un gran crecimiento para Peoople, que va a contar con más de 16 millones de recomendaciones publicadas que sirven de inspiración a la comunidad y más de 28 millones de usuarios registrados en todo el mundo. A la app de recomendaciones, que cuenta con gran presencia en España y Latinoamérica (Brasil, México, Argentina, Colombia, Perú, entre otras), se unen ahora los usuarios de 21 Buttons de toda Europa (Francia, Reino Unido, Alemania, Italia) y de países como Rusia o Turquía. El cofundador y consejero delegado de Peoople, David Pena, se ha congratulado con esta adquisición que supone "un gran paso para la expansión de Peoople a otros mercados". "Tenemos mucha fuerza en España, Portugal y Latinoamérica y, con la integración de 21 Buttons, vamos a tener una gran presencia en Europa, además de llegar a otros países como Turquía", ha indicado. Tanto Peoople como 21 Buttons permiten a los usuarios comprar de forma directa y sencilla las recomendaciones publicadas, ya que todas ellas llevan indexadas un enlace de compra. Ambas suman más de 35 millones de 'leads' durante 2020, es decir, de intenciones de compra o usuarios que han pinchado en los links para ir directamente a la tienda 'online', lo que supone un gran canal de venta para las marcas. La integración de ambas plataformas se llevará a cabo de forma progresiva durante los próximos seis meses.…
La mayoría de los ingresos corresponde a un conjunto muy reducido”, afirma Carles Garrigues, director del máster de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Y añade: “Poquísimas consiguen beneficios espectaculares y la mayoría son juegos. El resto tienen ingresos moderados y una pequeña minoría gana muy poco debido a un número de descargas marginal”. Según un análisis de Bloomberg, el 80% de este tipo de compañías fracasan en los primeros 18 meses. Y atendiendo a la consultora Gartner, en 2018 solo el 0,01% aportarán beneficio económico. ¿La razón? No hay un ajuste real entre producto y mercado. Hablamos de una industria, la de las apps móviles, de 25 billones de dólares que crece casi a un 30% anual. Además, en 2020 habrá en el mundo más de 5.800 millones de conexiones móviles activas, según The Mobil Economy, y el 65% de la población abrazará esta tecnología. “Nunca antes en la historia de la humanidad ha pasado algo de esta magnitud, con tanto potencial para la creación de nuevas oportunidades de negocio”, destaca Patricio Hunt, cofundador y presidente de Capptains. Porque cada día hay más smartphones, las redes tecnológicas mejoran que es una barbaridad, y el coste de los datos móviles es reducido. Un maná que se prevé delicioso, aunque muy pocas llegan, y llegarán, a ser un éxito financiero. En este particular ecosistema, son miles y miles las especies que conviven. Una parte importante no están diseñadas para generar ingresos, sino para construir el reconocimiento de marca y conocimiento del producto. Otras, simplemente, para entretener. Las que están en Google Play Store, o en APP Store de Apple, se compran ‘in-App’. Es decir, no hay que pagar por hacer la descarga. Pero, una vez dentro, si se quiere disfrutar de un determinado servicio,…